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Nouveau
Le chemin des fleurs
Objectif du jeu : obtenir 20 points en associant les points des cartes fleurs ou reproduire la carte dessin qui a été tirée par le joueur au démarrage du jeu.
Chaque carte a un nombre de points et 2 formes rondes, soit vous associez les points et obtenez 20, soit vous recréez le dessin avec les symboles de la carte.
Placement des cartes : une carte peut être associée à une autre carte si elles ont une caractéristique commune (couleur des pétales, type de sol, type de tige, forme des pétales, saison de floraison, famille botanique) ou si les symboles se complètent par le trait entre chaque symbole.
Le premier qui obtient 20 points ou qui reproduit le schéma a gagné.
Toute génération confondue peut y jouer à partir de 5 ans jusqu'à 120 ans et au delà.
Partie de rires garantie.
Produit Made in France imprimé en Alsace
26,90 €
Nouveau
Nature Fantastique
Rupture de stock
Le but du jeu : Créer une famille de 6 membres, il existe 10 cartes par famille + 1 carte protection qui permet de protéger les cartes posées. Si vous arrivez à poser 6 cartes avec des chiffres contigus et les 2 cartes ressources, vous gagnez la partie. 
Mise en place du jeu : Créer les tas de cartes suivants : 1 tas Décisions de l’Ancien, 1 tas Chiffres, 1 tas Cartes de tour et 1 tas Pioche, du tas de pioche, vous distribuez 6 cartes par joueur et placez la pioche au centre du jeu.
Le premier qui réunit sa famille a gagné.
Toute génération confondue peut y jouer à partir de 5 ans jusqu'à 120 ans et au delà.
Partie de rires garantie.
Produit Made in France imprimé en Alsace
Le dédale de pierres
Le dédale de pierres est un jeu de plateau type labyrinthe. L'objectif est de rentrer par un côté du plateau et de ressortir par le côté opposé tout en trouvant le chemin le plus rapide. Le joueur peut avancer son pion si il a pu retirer les bonnes dalles et voir le chemin à suivre. Par contre il peut être bloqué par un joueur adverse qui lui a placé un obstacle sur la route (essaim de guêpes, mare de boue, montagne de détritus etc). Le joueur pour avancer devra attendre le nombre de tours indiqués sur la carte ou lever le piège avec une carte appropriée. Le premier qui traverse entièrement le labyrinthe est le gagnant.
59,90 €